游在国内玩家的鄙视链中不是倒数第一,也是稳居倒数第二的位置,不管是拿来直播还是剪视频,都根本没人感兴趣。
虽然接手游广告恰饭是真的香,但做这方面的视频简直就是败自己的人气,就算铁粉无数的他,也只是偶尔在正常的视频里塞几个不引人反感的段子来恰饭,根本不会考虑将手游作为直播的内容或者视屏素材单独来做。
整个游戏区也只有张翔能够完全无数这一规则,在自己的个人主页上赛一堆名字都没听说过的流量粪作,或者光明正大、厚着脸皮地和观众老铁们说“今天咱们播手游”。
毕竟恰烂钱已经是人家人设的一部分了,其他人根本学不来,也不会想去学,更不可能羡慕。
然而令人意外的是,这次和平时却不太一样。
明明播的是手游,但张翔直播间里的人气却是涨到了百万以上,最高甚至冲到了三百万!一举拿下了全站人气榜首!
say夜一度怀疑,是不是有推广方花钱买了流量。
然而当他找到在B站的熟人问过之后,得到的答复却是让他当场愣住了。
直播间里的观众全都是活人!
而且还都是活跃用户!
B站方面虽然有接到推广广告,但和这场直播完全没有任何关系。
一个惊人的事实摆在了Say夜的面前,那便是由于几乎没有人给张翔刷礼物,这家伙直播间里的三百多万热度,全都是靠观众们的弹幕给顶上去的!
这节目效果也太爆炸了吧?!
老实说,就算是从来不播手游的say,也有些心动了。
关掉了张翔的直播间,say趁着距离自己开播还有一会儿,下载了英雄杀注册了个账号,迫不及待地开了一把。
中规中矩的评价,这游戏的质量还是相当不错的,至少绝对不像张翔在直播时喷的那样不堪。
UI界面设计不是很出彩,不过那画风却恰好契合了游戏的主题,反而突出了那种古典的韵味儿。音乐方面没什么可说的,无论是音效还是BGM里都透着一股廉价的气息,不过廉价归廉价,好歹还是将那种驰骋沙场的感觉给烘托出来了。
再说最关键的游戏性。
作为一款游戏最核心的部分,“英雄杀”在游戏性方面的设计可以说是非常讨巧了。
在玩法和思路上,有点儿类似于斗地主。
虽然市面上也流行过一些卡牌游戏,但像这样抛弃收割玩家钱包的“收集要素”、主打“竞技性”的卡牌游戏,他还是第一次见到。
说到这里,就不得不提到它的商城。
作为一款手机游戏,氪金功能可以说是游戏核心玩法的一部分了。
然而英雄杀似乎反其道而行之,并没有将氪金作为核心玩法,无论充不充钱都不会影响到玩家的游戏体验。
通过软妹币购买的元宝可以兑换角色皮肤,
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