确实是一个更加实际的选择。
毕竟电子设备的成本,是和生产规模挂钩的。
等到时候销量上去了,再考虑自建生产线也不迟。
不过郝云自己对于这款产品还是相当有信心的。
目前市面上的AR眼镜,主要都是依靠摄像头采集用户的手势动作来完成人机交互。
由于用户在操作AR眼镜的时候,在其他人眼中看起来会非常蠢,再加上大幅度的动作和视野遮挡有可能导致磕碰等安全隐患,因此这项技术并不是很受消费者的欢迎,销量自然也不会很好,只有一些对电子产品特别感兴趣的发烧友会掏钱购买。
然而如果能够通过“意念”实现人机交互,那些类似于“在旁人眼中看起来很蠢”以及“安全性”方面的问题,毫无疑问就不存在了。
而且理论上不管是AR还是VR,都将从这项技术中大幅受益……
……
因为AR眼镜的事情,林君亲自飞了一趟尚海。将这件事情全权交给了他去处理,郝云重新将注意力放回到了游戏业务上。
十月下旬。
在无数玩家们的期盼之下,《我的世界》终于正式登陆了创意工坊。
然而当无数玩家打开下载页面,准备品鉴郝总亲自操刀的大作的时候,却是意外的发现,呈现在他们面前的是一款像素风的游戏。
而且这款游戏的大小只有四百多M。
无论是从宣传页面的画风,还是实机演示的视频,亦或者游戏本身占用的硬盘空间来看,这都像是一款小品级的游戏。
与此同时,游戏购买页面下方的评论区,也在游戏上线不久之后热闹了起来。
【这也太小了吧。】
【太小了+1,400M的大小能有什么游戏内容?】
【估计是像魔塔那样的小游戏吧。】
【小游戏居然卖56块钱?!疯了吧。】
【打开玩了一下,没太搞懂这游戏到底是怎么玩的。】
【生存模式还有点意思,不过内容还是太少了。而且那个绿油油的怪物是怎么回事儿,咋长得像个……那玩意儿?老子好不容易盖起来的房子,直接给我炸没了。】
【哈哈哈哈,你也碰到了?】
关于这款游戏的评价,基本上呈现了两极分化的趋势。
一部分人觉得400M的游戏,而且画面还是像素风,居然卖到56块钱,性价比实在是太低了。
但也有的人认为,只要游戏本身足够好玩,这个定价倒也没什么,毕竟快乐是无价的,能用钱买到的快乐怎么都不算亏。
虽然我的世界并没有像魔兽争霸那样,一上线便获得了数十万乃至上百万玩家的追捧,但也凭借着它独特的魅力吸引了一部分玩家为它买单。
即便不少人对于这个只有400M大小的游戏心存疑虑,但考虑到郝总出品的游戏从来没让支持他的玩家失望过,这些心怀好奇
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