这么说,我们这次任务就这样白给了?希路达一脸郁闷。
‘恩泽’符文太过珍贵,不能浪费;‘天魔之契链’太过无耻并且降低游戏难度,茶修为了追求最高级游戏记录毅然压仓底。
倒也不是。
茶修坐起来,打开任务界面,再一次审视任务系统的变化:
‘每年任务’依然是通过硕士研究生入学考试、结婚。
‘每周任务’的剿灭作战-天魔隐池已经完成了,呈灰色状态,在刷新之前无法再次进行任务。
最大的变化,就是‘每日任务’的随机讨伐天魔,在茶修完成进阶任务后,变成了讨伐作战。
讨伐作战
概要:地球上的危险存在越来越多,需要每天定时清理,每天只能完成一次。
任务目标:击杀目标
参加条件:1~2人
需要战力:10点以上(拥有符文≥1)
参与方式:远距离投影(每人需消耗1个天魔聚灵装置/传送物品需消耗5个天魔聚灵装置)
任务报酬:5个天魔聚灵装置(奖励物品随目标改变)
状态:已完成(刷新时间7小时53分)
‘讨伐作战’的出现,才是茶修的真正收获!
现在,茶修可以每天都完成每日任务,而不是等到每周剿灭作战时才能顺便完成一次,或者守株待兔地等一个幸运的美团天魔刺客上门送人头。
不再需要茶修自己去找天魔,‘讨伐作战’会将茶修传送到有天魔的地方,让茶修暴打天魔一顿后回来。
这就相当于,‘讨伐作战’将本应需要的寻找、相见、交流、暧昧试探、真情对碰、兴尽而归的复杂流程,
简化成上门、开干、走人,
之前茶修一周都未必能来爽一次,现在可以每天都去爽,他自然对这个进阶任务奖励十分满意。
希路达切了一声:不还是只奖励5个聚灵装置嘛,而且你还得自己花一个装置传送过去,净利润只有4个啊!
茶修却是笑着摇摇手指,问道:你见过落单的天魔吗?
希路达想了想,摇摇头,她还真没见过落单的天魔,天魔至少都是三人一组的。
茶修掰着手指头数:假设天魔是三人一组或者五人一组,那我去击杀天魔的时候,多半会有两到四个赠品,如果运气好捅了天魔窝,我再开个无光之盾大剑,说不定能在30秒内击杀十几个!
但又没有奖励……
这不就是奖励吗?茶修一脸童真地看着希路达,那单纯的目光,让希路达不禁想起她那个网瘾铲屎官‘打游戏还要什么奖励,打游戏本身不就是奖励了吗’?
不过茶修这个苗头不对啊,杀天魔还杀上瘾了?万一他以后觉得效率不够快,拉上我一起加班怎么办?
希路达劝道:其实我觉得竹仙说得也有道理,你也不用这么拼,慢慢将知识传播出去,人类就会自己变强的,难道你还想自
请收藏:https://m.bglo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)