能说服他,否则未必能指使得动,这一点从这两位日常的行为表现就能看出来。
所以,如果将这个特性反过来说便是,只有方杰对同伴的具体行为作了详细的交代或者说明,双儿才会作出一些较为细致的行为,否则的话,双儿只会在一个大的框架指令下作出一些基本的行为判断,而老顽童则不同,因为他有自己的想法和意识,即使方杰不发出指示,他也会按照他的想法作出自认为最合理的行为。
进一步说,就是在战术安排上,老顽童比双儿更具灵活性和不确定性,打个比方的话,如果方杰同时对双儿和老顽童下令,让两人进行比武,那么,双儿在比武过程中,始终会秉持“比武”这个大的原则对老顽童进行攻击,但有些具体战术和细节方面则需要方杰进行明确的指示,而老顽童就不需要什么具体指示了,为了能打赢对手,老顽童可能会随时自主调整战术,这也就是双儿为什么在明知道对老顽童攻击会自损精气的情况下,仍然对其继续发动着强攻的原因。
见双儿渐渐处在了下风,方杰便很快觉察到了这两人的区别,于是有些偏心地通过同伴系统暗中指示双儿加大每一招的内力加成对老顽童进行攻击。
要知道,双儿是继承了方杰一半的基础属性的,所以其内力上限远高于老顽童,在比武刚开始的时候,双儿只是在以一成内力出招,因为既然是“比武”,那肯定只能是点到即止了,所以双儿在比武时的默认内力加成就只有一成,如今得到方杰的明确指示后,双儿自然不折不扣地将其指示执行了下去,当即将内力加成提高到了五成。
这一下,还没做好心理准备的老顽童可就惨了,虽然老顽童将双儿接下来的几招都招架住了,但内伤状态却止不住地成直线趋势上升,好在老顽童有着自主意识,发现情况不对劲后,便立即放弃了原地防守也是原地等死的战术,一边施起凌波微步在山洞内四处乱窜尽可能地躲避双儿的辟邪剑法,一边将激活基本内功的特殊心法改成了全真教的顶级内功先天功。先天功以前说过有个很大的优势,其绝招「五气朝元」可以在战斗状态下运气恢复内伤,所以老顽童这么做自然是极其明智的,否则的话,被双儿这么穷追猛打又没办法疗伤的话,只有死路一条。
不过,用先天功恢复内伤是极其耗费内力的,而老顽童此刻已经心知双儿的内力出奇的变态,这么耗下去的话,也同样是死路一条,所以老顽童在将内伤和气血恢复到80安全值以上后,便又将激活基本内功的特殊心法改成了吸星,然后拼着老命一边挨着打,一边吸取双儿的内力,待到内伤下降到比较危险的状态时,再用先天功回血,总之,老顽童采取
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