馆、商场、各种店铺,一定要让购物环境足够的愉快,不要产生任何不适,否则会严重影响利润。大商场怎么也不想跟暴力、色qing、血腥沾上边,它们会降低顾客的购买欲望。
马林既然欣赏这些人,就会尽量对他们更耐心一些。
他曾经邀请他们去绿萝山玩耍一番。绿萝山讲究的是修仙文化,每个玩家都仙气飘飘的,服装比较保守,但是特别美,气氛非常适合发展男女感情。
在绿萝山玩的久的,世界观会发生一定的变化,它代表着社会发展的大方向,即变得更和谐更美好,而不是充满对抗与欲望。
把诺格大陆划分为省市县乡之后,工作变得方便很多。
运营机构也分为五级,各自负责对应的行政区。
每个行政区的核心吸引力都在于当地的冒险乐园,有的乐园长宽都有几十里,休息区、商业区融合在其中,乃是当地的摇钱树。
大泽乡的项目还是谈成了,承包商提交的剧本和环境设计图很快就通过了审批,他们开始建造这个冒险乐园。
主题就是华夏国古装剧那种风格的土匪与官兵之间的故事。
一开始他们就遇到了问题,施工不到十天,有群巨鸟落到了水泽中,把施工人员全都给赶走了,把建好的水寨给拆了。
他们极为生气,因为承包大泽乡的时候他们并没有听说这里是巨鸟的地盘。
要是它们没事就来搞一番破坏,谁还来这里玩啊?
县运营机构调查了一番告诉他们,这群巨鸟来自南边几千里外的赤水林地,只是偶尔从大泽乡经过,大泽乡有权力击杀它们,如果大泽乡承包商嫌这么做太麻烦,生态维持机构会对它们下达指令,使它们避开大泽乡。
大泽乡承包商表示,不想再见到它们。于是生态维持小组派出一位传奇六级非凡者找到这群巨鸟,修改了它们的本能记忆,让它们对大泽乡充满畏惧,不再过去惹事。
承包商来自华夏国,他们根据《水浒传》《大话西游》等故事,在大泽乡设计了土匪的营寨,有水泊作为天然的屏障,可以防患官军的围剿。编写了背景故事,此地由土匪管制,包括基建、收税,都得听他们的。
官方对他们发出了悬赏令,所以有不少厉害角色来猎杀他们,而他们也与某非凡组织勾结,战斗力不俗。
大泽乡的开发商想的是,如果自己赚的多,就会承包更多土地,编写更宏大的剧情。
目前的主要剧情是土匪存在内讧,三当家的正准备夺权,而外来的一伙侠士准备趁这个机会杀入寨中。
水寨中借宿着一位身份神秘的姑娘,她也惹到了麻烦,有敌人找上门来。
官府还派了一位著名的将领过来,他有几名兄弟,又从当地招募了一些帮手,把某座石岗当做自己的基地。
于是此地的形势错综复杂。玩家来到这里会接到各种各样的任务,替各方势力效劳,并观看他们都在忙碌着啥,思考着啥。
大泽乡的面积不算大,但是他们对空间的利用效率非常高,到处都存在冒险项目。
荒野和水泽都存在怪物,背景故事说,从前的军队曾经在大泽中淹死过无数冤民,后来大泽乡的怪物便比较多。可是这里的庄稼都长得特别好,鱼也肥美,所以当地人不肯离开。
他们的背景故事确实写得好,承包商以前是拍电视剧的,在艺术风格方面把握的非常好,也曾在别的地方建造过小规模的冒险乐园,有一些经验,同时资金非常充沛,野心也非常大。
但是在这边依然遇到了问题。
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