桢各solo了五把。
都是四胜一负。
SUC的队员们都松了口气,不知道打比赛如何,但起码时宁的操作是很在线的,是个合格的无限王者段选手。
操作这个东西是最难的,它很大程度由天赋决定,其它东西都可以后天培养,而天赋则是天生的。
有操作这个底子在,其他人的排斥心理立刻就消掉不少。
这就是电子竞技,一切靠实力说话,吹得再好听都没用,实打实地打一场,看成绩才能说明一切。
很快双方到位,进行了简单的BP,其他人都选了一些时下赛场上很流行的英雄。
时宁选择了他目前练的最好的ADC英雄杀戮之罚米尔恩,一个目前这个版本能玩,但勉强只能挤进T2级别的英雄。
米尔恩是个前期弱势但后期强势的大核型ADC,也是个很考验选手操作的英雄,他虽然是ADC,平A也手很长,但是他四个技能中,有两个技能都是突进型的,需要飞进对面人群,伤害最高的大招更是如此。
因此他对于选手进场时机的判断要求非常高,不然很容易进去敌人没打死,自己因为脆皮就先被对方选手的伤害给融化了。
锁定了以后,丁右看着米尔恩,知道了这回要走苟住策略了。
前期弱势的英雄能苟住吃到兵和经验就是胜利。
上线后他做好眼位,准备陪着时宁塔下挂机,但没想到时宁点了一下河道:“这里眼时间应该快消失了,你可以去这里假装回城。”
丁右原本配合的那个跟着原中单殷杰一起跑去LY的ADC叫全林,他是个典型的有操作没脑子的选手,操作一流但容易上头对局势判断力也不够,需要丁右带着他走。
而且因为打的位置的缘故,丁右一向也是队里的主指挥位,徐哲一直在培养他这方面的能力,往常在线上,都是他告诉全林怎么走位,这里有眼,那里需要支援,这还是头一回体验ADC指挥他。
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