林风休假回来,第一天就彰显了作为公司大股东、老板的强势存在。
游戏事业群组织架构调整、决策委员会召开第一次全体会议。
除了风行公司游戏事业群传统的三大工作室巨头,张志帧、费洋、秦盛等三人当选执行委员,也预示着这三个人在事业群地位的提升。
丁国强、杨宇鸣、徐成龙、齐磊等各工作室主策划、主程序进入决策会担任委员,也打破了三大工作室负责人对研发团队的完全权威,更有利于公司层面对游戏业务的把控力。
当然,林风在会议上表现出的对姚晓光全权赋予对团队利润分成的权力,也可以看做是对三巨头在各自工作室权威的支持。
他们也理解,随着游戏的陆续上线,前期的研发,渐渐要让位于中期的推广和后期的运营,这个时候做这样的调整的确是有必要的。
再加上林风保证了与工作室分成的承诺,这是关系到切身的利益,姚晓光团队第一个月分成收入220万,这才是真正的好处,三人对此都非常满意。
总体来说,姚晓光、徐波、林海啸这三大工作室的巨头心思还算稳定。
根据众人集思广益后,第一次决策会就《梦幻西游》公测做出了一些策略上的调整。
比如,改回传统的时间收费模式。
加快更新版本和补丁,弱化与大话西游的相似性内容。
推出游戏推广员系统等。
………………
会议后,林风回到董事长办公室。
将王浩、张志帧、姚晓光、费洋、秦盛等人叫来,进一步深谈游戏事业群的长期战略问题。
在风行公司,王浩目前只有%的股份,和李东一样多,并不是公司的联合创始人,但作为林风的创业初期的合伙人,他在风行公司中依然有着很大的权威,更是技术部门的精神领袖。
张志帧,这位风行公司初创时加入的元老员工,有大局观、执行力强、头脑灵活、行事稳妥,先是负责吾爱音乐网的市场,从版权采购谈判,到吾爱音乐的营销,都表现的极为出色,随后又受命组建领导了游戏业务的市场团队,同样在劲舞团项目上表现的非常耀眼,经过1年多的观察,林风已经非常认可他的能力了。
李东如今将大部分精力都放在梦龙上市的工作上,无瑕兼顾。林风有计划将张志帧提升为风行的coo,所以渐渐在很多关乎公司大的战略决策时,都让他参与。
姚晓光是林风在三个游戏工作室负责人中仔细观察后,选择出了可以托付重任的人选。
林海啸恃才傲物,技术方面没有问题,管理方面弱一些。
徐波野心较大,虽然林风防微杜渐,一开始就建立了与工作室利益分成的合作模式,但按照前世徐波的发展轨迹,这个人迟早是要自己创业的,能拿到他开发的《梦幻西游》
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