3)第453章 真正的技术_重生东京黄金时代
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  这个成本太高了,当前年代游戏主机的价格普遍没超过2万日元。

  一颗芯片就2万多,整机的价格会更加夸张。

  虽然是第四时代游戏机,涨点价格正常,但翻个几倍就有点太夸张了。

  于是为了寻找合适又低价的16位芯片,日本世嘉的CEO中山隼雄,直接就来拜访了白川枫。

  中山隼雄的目的只有一个,那就是SIC的80281能否降到5000日元以内。

  面对中山隼雄的屠龙刀,白川枫的条件也只有一个。

  那就是只要世嘉采购的芯片数量高于30万枚,SIC就同意这样的价格。

  最后中山隼雄一咬牙直接给SIC下了30万枚的订单,而白川枫也没有食言,SIC最终以每片4980日元的价格向世嘉供货。

  就这样世嘉的第四时代游戏机和白川电器的第四时代游戏机一样,都用上了16位的SIC80281芯片。

  世嘉采购SIC的芯片是因为便宜,并且这款芯片已经得到了SES平台的证明,可以说是大获成功。

  另外游戏机硬件只是起辅助作用的配角,真正影响游戏机销量的因素还是游戏本身。

  因此,世嘉最终选择了SIC的芯片。

  而白川枫之所以答应给竞争对手供货,主要原因还是想帮助SIC尽可能的拓展市场。

  多一个平台使用,SIC未来潜在的市场前景就越广阔。

  毕竟这两年SIC的日子也不好过,急需更多的客户来回血。

  再说了,HAL对自家的游戏机也有信心,内部一致不会轻易被世嘉MD所超越。

  现在市面上白川电器率先发布了自己的16位机,世嘉MD即将出世。

  任天堂虽然还没有消息流出,但白川枫不相信它会无动于衷。

  另外根据白川枫了解到的信息看,NEC、卡西欧,甚至万代他们都准备进入游戏主机市场。

  未来的一场游戏主机大战,大概率是不能避免了。

  可以说游戏机市场,已经开始慢慢内卷。

  不过白川枫此时又把目光放在了第五世代游戏主机,也就是3D游戏世代主机之上。

  “虽然我们16位游戏机大获成功,但是并不代表未来我们也会像今天这样独霸市场。

  NEC、万代、SNK,甚至我们的老朋友南梦宫都不甘寂寞想要分一杯羹。

  可以预见,后面几年游戏机市场将会越加热闹。”

  白川枫这么一说,大家的脸色也有些严肃起来。

  这些他们有所耳闻,谁让这几年HAL和白川电器在游戏机业务上捞金捞的太多了呢。

  都是做电子产品的,大家眼红也属正常。

  “所以为了保持在游戏机市场的领先地位,只有永远走在前面,才不用担心被别人超越。

  接下来第五世代的游戏机就是我们攻克的关键,而第五世代游戏机内部代号GameStation。

  这一次我们的游戏机不再使用卡带,而是改用CD-ROM光盘。”

  “用光盘吗?”岩田聪若有所思。

  “没错”白川枫肯定的点点头,“是时候让玩家们见识一下什么是真正的游戏了!”

  “诶?”众人为白川枫的豪言壮语所惊讶。

  “CD-ROM700MB的空间,绝对不是卡带几百KB、几十MB的内容所能比拟。

  所以我们要充分发挥这一优势,以前只存在于概念阶段的3D画面,现在可以拿出来了。”

  白川枫的一席话瞬间让大家变得热血沸腾,3D画面啊,现在的玩家还没真正见识过3D游戏是什么样子的吧?

  “HAL这里会成立专门的3D运算组,SIC那里也会开发对应的图形芯片。

  目标,在91年之前推出我们的第五世代游戏机!”

  “哈伊!”

  CD-ROM经过了几年的发展,如今这项技术已经非常成熟。

  这时候不把自己的看家本领应用在游戏机上,那简直白瞎了这一身天赋。

  白川电器在悄摸摸为以后的产业布局留后手,霓虹这里其他实体制造业为了度过日元再次疯涨的危机也是各出手段。

  从银行贷款用以救急,那只是最低等的做法。

  脑洞大开的小日子想方设法降低生产成本,并为此总结了三大战术。

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