的虚无魔灵,135只虚无魔灵,加上3只深渊漫步者。
这就是10分钟内,伊恩获得的战利品。
『汲魂痛击』技能,被动叠加到148层,每一击都能打出额外的471点伤害。
深渊漫步者被分类为boss,每一只都能为伊恩提供4层被动。
一道白色的传送门,从伊恩身侧打开。
【空间愈合完毕,请玩家通过传送门,脱离经验副本,副本将在30秒后关闭。】
他卸载掉哨戒炮,准备离开危险的经验副本。
杀死虚无魔灵很简单,但除此之外,他打不过深渊漫步者、深渊魔龙与深渊龙骑兵。
这个所谓的『打不过』,计算了场地优劣+数量问题。
以多打少,伊恩打不过,深渊魔物也不给他1v1的计划。
能够击杀3只深渊漫步者,仅仅是依靠捡漏。
经验副本内,随着疯狂龙骑兵的厮杀带来的混乱,最终存活的仅剩7只深渊漫步者,1只深渊龙骑兵。
最后的龙骑兵,果然是穿着锈迹盔甲的那只,这给伊恩提了一个醒。
序列魔物,就算等级与序列完全一致,拥有的力量也完全不同。
身经百战的龙骑兵,得到『仁慈之枪』的强化,居然拥有如此可怕的战斗力。
天空中的龙骑兵,逐渐恢复了理智,并在一瞬间僵硬在天空中。
它乘骑着的魔龙身受重伤,其余的龙骑兵全部死亡,坠落在地面形成尸堆。
深渊漫步者、魔龙,同样抵达惊人的死亡数量。
脑海中混沌的记忆,告诉它那些同伴,全都是被它亲手杀掉。
浓郁的压力,让它的理智险些崩毁。
龙骑兵的仇恨锁定在半截身子迈入传送门内的伊恩身上。
与此同时,伊恩巧合的回过头,与龙骑兵的视线对视。
白银光芒从龙骑兵身上涌现,龙骑兵那原本愤怒与耻辱交杂的复杂神色,转瞬恢复平静。
经验副本内仅存的深渊漫步者,本打算追杀伊恩,此刻身躯纷纷停滞在原地。
它们望向天空中的龙骑兵。
随之,纷纷低下头,单膝跪倒。
龙骑兵与魔龙,向伊恩遥遥相望,由于序列传送门的存在,龙骑兵心知太迟。
它张开嘴,漆黑的尖牙闪烁寒芒,声音庄严阴冷:
“外来者,深渊会诅咒你,伱无法逃离自己的阴影。”
……
……
伊恩的身躯化作光缓缓消散。
叮。
系统通知。
【玩家『外乡人』抵达穷极之城。】
伊恩的记忆停留在刚才的一幕。
白银色的光……难不成是白银序列?
由于击杀了19只同等级别的龙骑兵,导致唯一的青铜龙骑兵提升了序列?
弱肉强食果然是不变的规则,杀戮与被杀,前者提升序列,后者化作尘土。
被一只白银序列的智慧魔物盯上,对伊恩来说无关痛痒。
魔物,本来不就是与玩家敌对吗?玩家杀魔物升级,魔物天生喜欢杀玩家。
被一个陌生人盯上,伊恩会第一时间解决后患。
但被白银序列的魔物盯上,好嘛……它随意。
等再次遇到龙骑兵,说不定还能激怒一次,当个不错的“帮手”呢。
连续击杀了几百只魔物,期间伊恩的精神紧绷,没能松懈半分。
如今他来到穷极之城,就像是回家了一样,终于能休息。
一次经验副本之行,连升4级,等级抵达8级(87%),经验值获取相当可观。
同时可能是抽奖系统的介入,他无视了『经验副本只能获取经验』的限制。
他获得了一大堆战利品,就连虚无之石,背包内多达35颗。
虚无之尘的数量更多,伊恩用不完,考虑出售一批。
明天就是下一周的奖池轮换,他需要提前做好准备。
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