残月抡着大锤先一步冲了上去,对方的重武器手只能硬着头皮迎上,这时候跑也跑不了,更不可能指望队友们拿着轻武器去硬抗。那人本是使刀的,因此也就选了同为劈砍的短柄重斧,算是比较适合他了。
但是两人的力量与技能等级差距却瞬间显现,斧锤相击,发出一声钝响,五队的临时重武器手连人带斧被弹了回去。面对“蛮力”造成的三倍力量,若非他的专属技能也是比较大众而实用的“顽强”,才没有被“蛮力”的D效果“破防”给一锅端,否则此时可能已经要喷血而死。
可是现在的他和死又有多少差别?虎口震裂,斧头虽然还在手里,其实却已经几乎要抓不住;手臂肌肉撕裂,动一动便是一阵剧痛;右肩关节被巨大的力量震得脱臼,根本也抬不起手来;胸腹之间也在痛,脑袋也不是很清醒了,唯独不知道还有哪里是没问题的。
残月回了口气,再度踏前一步,对着毫无反抗之力的对手又是一锤子,其后果自然不言而喻,场面也是不堪入目。
就在五队众人被这残暴且一边倒的一幕所震慑的同时,七队其他人都动了起来,各人按照事先定好的方针盯上自己的对手。
黄志起手就是日趋熟练的“连珠箭”,连续五箭射向对方剩余的人员,虽然威力不大,准头也不行,却达到了火力压制的效果。他这么做的目的自然不是为了杀伤,而是为了牵制。五队其余人员好不容易从队友被毙命的震撼中清醒过来,又立刻要面对他的远程打击。
残月以他比马匹还要快的速度从侧面冲了出去,此时五队诸人都疲于躲闪黄志的连珠箭,就算发现了他的异常举止,也没人能抽出手来阻挡一下。他的目标是位于五队最后方的弓箭手,这也是昨夜定好的行动方针。
弓箭手作为远程,是整支队伍最薄弱的环节,但同时也是最不可或缺的位置之一。箭手基本上没有其他近战的战斗技能,一旦被近身几乎就是死路一条。并非弓箭手们没积分学习,而是梦境世界生存不易,技能多了反而变相提高了生存难度。
所谓技多不压身,本来学习技能是为了提升自己的竞争力和生存能力,但是对于梦境世界的大部分人来说却并非如此。对于一个新人,只拥有专属技能和主要战斗技能时,即2E段位,面对的战争梦境不会很难。但此时若是再多学两个技能,他的评价马上提升到4E。4E段位所面对的战争梦境难度就相当于2D,而4个E技能永远也比不上2个D技能,无形中便降低了生存能力。
要学习多技能也不是不可以,但至少先把专属技能或战斗技能提升到D段位再说,此时再多的E技能都不会再影响段位评价。
东海五队的这个弓箭手正是此情况,他
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