在大夏这一方很多时候情况都是颇为稳定,直到有带入党让神族把成就阴神的符文和方式传向大夏,这才让大夏发生了不小的问题。
原本的通天箓能够筛选出一批质量相当过硬的阴神,他们对于地府的各种规则都会遵守,并且会严格的执行,对于大夏有极高的帮助。
他们更像一种理想主义者,为了完成他们的理想,不惜让自身死亡。
他们会优先完成自身的理想,死不旋踵。
可以说是有史以来最优秀的工具人,在这过程之中,他们也可以进一步的炼化饿鬼道的气机,提升自我,但那是次要的,不是他们主要目的。
另一边则是反过来的操作,而且是完全反过来的。悤
对方只想成就阴神,而且成就阴神之后,并不想老老实实兢兢业业的干活,而是用我之前就防微杜渐的邪门手段。
主动创造危机,让一方区域陷入十分窘迫的情况。
旱灾、洪灾或者虫灾,出现了灾难之后,尤其是在有规模不小的人物死亡之后,剩下的人物会心更诚更加诚恳的寻求阴神的帮助。
这样的情况和我之前的行事作风是完全不同的,我之前的行事作风是润物细无声的,防微杜渐。
在真正的大灾大难还没有发生之前,就已经让灾难消灭于无形,虫灾,水灾、旱灾根本不会出现,要出现很久之前就会有人发布相应的预告,整体大规模的环境都是和平安定的。
这样的情况之下,世界整体环境和平又稳定,而且不会发生大规模的问题,但同时相应的生活也不会旺盛到不可思议,毕竟只有足够年限的人物才能够理解,这一套操作下来有多么的厉害。
虽然每一次出现大的灾难,中等层次的问题,都会有官方的公文通报。悤
每一位阴神所做出来的事情都有明确的记载,并且会官方进行大规模的宣扬。
各方但相对于神族出现大的灾难之后再进行大规模的操作,我这边的操作还是显得过于温和过于平静了。
出现大的灾难大的问题之后,再由阴神配合神族大展神通移山填海,如此尽可能的全方面的展现神明的能力,一下子就能够收割,大规模的香火之力,而且香火之力,更加的虔诚,信仰可以保持数代人。
只能说如果没有大规模的事情做对比的话,我做的事情算得上是对于大夏最好,但对于阴神过于压制,算是吃力不讨好的。
有了对方的出现的话,我这个事情就纯属于吃力不讨好,花费更多的时间精力和功夫做出来的成果却比对方差了很多,虽说死了很大一批量的人物。
但对于那一群神族来说,死掉的本身就不是他们的族人,他们并不在乎。
能够让阴神大规模的铸就的话,对于他们来说反倒有好处,因为他们铸就出来的阴神会帮助他们行军打仗,
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