本至战斗区域中,不断的生产兵种/召唤英雄/激活防御塔等,每一座主建筑副本被摧毁,则可更换下一座主建筑,直至一方全部主建筑被摧毁。
第二类为战斗侧领主与后勤侧领主之间的对决。战斗侧的领主的条件与第一类一样,但是后勤侧除第八序列以外的领主则可以同时启动两座主建筑,并获得先手权,即先入场三至十分钟,时间内以后勤侧领主宣布完成准备宣告为准;第八序列则以过往战绩为基准来确定准备时间与是否给予两座主建筑的启动权。
第三类为不同序列后勤侧领主之间的对决。无第八序列领主参与时,双方均获得同等的入场准备时间,一次仅能启动一座主建筑,直至全部主建筑被毁;有第八序列领主参与时,以过往战绩为基准确定。
第四类为同序列后勤侧领主之间的对决。设定相同目标,以完成效率与效果为对决结果,期间允许相互干扰,不限制启用的主建筑的数量。
以两人的序列情况来看,自然是适用第二类情况的规则,也因此,本来为个体专精的方琳在控制着建造专精的领主身份时获得了先手。
而沙盘领主战中,双方都将那张获得的资料卡片置入沙盘上的一个装置中,随后便开始倒计时。
可以看到的是,靠近方琳一侧的场地化为了水泥平地,沙盘内所模拟的环境也成为了夜晚群星闪耀,其上遍布轨道;在沙盘的另一半场地,也就是沈红雁一侧的场地则化为了森林,其中阴风阵阵;也由于两者之间的天气并不冲突,整片场地上的环境就完全成为了吹着寒风的夜晚。
在倒计时结束的一瞬间,方琳所获得的那位领主的建筑——爆破工程车间被投影到了沙盘中,其中所固定数量的为三十位爆破工程师,而生产的便是各种爆破时所需要使用的物品,例如各类炸药。
很快,方琳便指挥着这些工程师们取出了能够埋入场地之中的炸药向着对方的半边场地中摸索而去,设下了数十处陷阱,同时也在其中一处陷阱中放置了极多的量,恐怕是力求一次将对方的英雄消灭;与此同时,那些轨道也被方琳利用了起来,一辆辆轨道工程车开始在场地中运转了起来,成为了工程师们不断转移位置的工具以及整整一车的炸药。
能利用的东西并不多,大约也就过去七分钟多一些,方琳这边的安排也就完成了,同时按下了一旁的完成宣告。
瞬间,本来对沈红雁的遮蔽被尽数去除,让她看到了现在的场地情况,其唯一的一座建筑枯塚出现在了场地之上。
随着枯塚的出现,森林中的阴风更是变得凛冽,“呼呼呼”地似乎是在哀嚎。
一只白骨手臂自枯塚的土堆中伸出,那阵阵阴风更是如同达到了高潮的乐曲,悲鸣着,哭泣着
请收藏:https://m.bglo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)