是那个波斯舞娘的名字。
最后陈钦把屏幕转过去,一面打开Dota2头发着火的火女头像,一面调出原版的高等女精灵头像:“你们觉得这俩哪个好看?”
大家一起道:“魔兽的这个!”
结论很明显了,阿玥倒是还有意见,说你都提到是美女了,大家肯定不会想没有美女的样子嘛……不过话都说到这了,他也知道陈钦这么说是什么意思了。
她终于开始正经劝冰蛙给他游戏加个大胸美女……哦不对,总之是把美术搞得讨喜一点了,冰蛙本来相当坚持,不过阿玥跟他处境一样,算是潜在的合作伙伴,双方水平不能说差不多,但大概确实有点自己的东西,既然都想另立门户,阿玥的意见他多少还是会听的。
当然,既然现在已经发现了问题,回头陈钦自己肯定要魔游网那边好好聊聊。
现在他想起来了,Dota2那美术原先就挺拉垮的,本来以为这是V社的锅,现在看来完全是冰蛙的锅嘛。
再考虑到Dota2后来加上至宝确实好看多了,地图美术后来调整了好几拨,就算要说‘鬼佬就这审美’,LOL在北美也没见因为卡通风格不对而不受人欢迎,所以现在干脆一步到位,尤其是大胸美女一定要多来几个……
总之就这么定了,说完后陈钦就坐回自己电脑那去看新闻了。
不过阿玥说好了之后,似乎还有点疑虑:“陈钦,你现在说美观比较重要,是不是就是说不管怎样还原肯定有玩家接受不了,不如把卖相做好点?”
“对,就是这个理。”
不过阿玥问的其实是另一个问题:“那你说我要不要答应他们呢……”
“啊?”陈钦疑惑,“答应什么?”
阿玥用手托着下巴,认真道:“就是Fota嘛,当然我自己肯定不去啦,但他们是想让我的地图也能搬过去,我觉得这样虽然可能很难,但总归是个办法。”
陈钦提醒她:“可你的游戏换平台,肯定要比他们Dota麻烦得多啊,如果那些问题能解决,那你去找你李叔再做个游戏也没什么区别,但现在不就是那些版权问题解决不了么。”
阿玥却说:“可现在dota明知道会损失社区活力也要独立,我觉得他们也是在为未来做考量,魔兽争霸3毕竟是好些年前的游戏了,再过两年说不定画面就要跟不上了。”
又说道:“再说最近似乎已经有外挂能修改我们的金币了,就算社区不信任商业化,现在跟着Dota搬过去,应该也不是不行吧。”
陈钦明白她是什么意思了。
他的答案当然是你自己做着开心就行,昨天陈钦也是这么说的。
不过现在阿玥这么想……倒也有她的道理。
要说商业化,对一个第三方游戏来说,大部分情况是好事。
涉及到创作资源,商业
请收藏:https://m.bglo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)