半径10m内的空气尽数被挤压到那不到一拳头体积大小的空间内,乃至不必黑骑士自己驱动,那些作为组成他事儿的魔力便已经被蓦地低落气压压到姬光身边。
最后的声音,清楚的传到黑骑士耳中:“一路走好”
没等后者反应,合拢的双手便已经再次分开。
瞳孔压缩成极致的一点,发觉到异常的黑骑士没有将疏散的魔力回笼的时间,伴随那挤压成一小团的半径10m的气体爆发,连同远方正在进步的轮回者以及内环处于苦战中的“主角”们,都听到了那一身烦闷之极低响。
咚
凑近的两栋民房直接被狂暴的气流掀飞,残垣断壁抛洒上数十米的天际,在重力的拉扯下重新陨落,连续持续扫一分多钟后,囊括的烟尘刚刚徐徐散开。
鸟瞰视角下,以姬光所站立的那一点为中间,周围凑近五十米的大地被气压攻击夷为平川,而身处于这片局限里的黑骑士,却是消失了“脚迹”。
不管是“气息”,“人命”。
任何防御都是有偏重的,譬如之前那些“史莱姆”,面对诸如子弹类的什物攻打不惧,但对上喷兵器之类的能量类攻打却显得比一般生物还要脆弱良多。
按照之前黑骑士所施展的“魔法能力”,用来对于真正只可以施展近战武技的“技击师”自然无可抉剔,但问题是。
“我可没说过我不会魔法……”
自言自语着,姬光望向前方那座魔法塔。
半晌,嘴角拉出一道弧度,转身拜别。
面前所在场景:《11eyes罪与罚的少女》(探索度1.84%)
干线使命:探索面前场景(实现)
胜利嘉奖:凭据个人探索度获得(0.84%,获得252魔力值)
腐朽惩罚:探索度低于0.1%者抹杀
支线使命1:打仗外乡世界伶俐生物,获得外乡世界谍报(腐朽)
胜利嘉奖:魔力值X1000(可以一次性补满第一阶段100%的魔力强度)
腐朽惩罚:无
支线使命2:探索内环区域(实现)
胜利嘉奖:凭据个人探索度获得(0.21%,获得168魔力值)
腐朽惩罚:无
支线使命3:探索核心高塔区域(腐朽)
胜利嘉奖:凭据个人探索度获得
腐朽惩罚:无
姓名:苏墨(25)
编号:
气力:
急迅:
精力:
魔力强度:二阶段(1.6%)
技能:魔力强化,火球术,水流切割,风矢术,震撼术,金属纯化
《11eyes》场景探索的第三天,轮回者的伤亡率已经从第一天的57%低落到了21%,也可以对于那些轮回者们来说仍旧太过于暴虐,但对于姬光而言,这种程度的伤亡率既可以进步轮回者们对于壮大气力的渴求性,又不至于由于轮回者的“花消”太大而造成断层,无疑短长常佳
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