教育司来者满意的退出通讯。
端木大将对此没有什么不满。
实际上任何将领对于星舰联赛选手前来战场都不会有抵触,他们都是各大势力耗费不菲代价,倾心培养的年轻天骄。
虽然是年轻天才,但是作为高天赋舰长基本都上过前线参战。
经历过的战争和历练足以让他们安然面对任何战争,因此不用担心会出现那种少爷兵或者傲气十足拒不听令的奇葩现象。
既然如此,多出几百万艘甚至千万艘战力不错的星舰,能降低军队伤亡损失的同时极大提高战力。
何乐而不为。
端木关闭通讯直接消失不见。
作为智械部队高端将领,智械大将本体一般是是高维数据团,平时基本都没有固定形体,而是化为无数数据粒子。
同步蔓延在战争枢纽和麾下所有机械军团数据网络内,进行实时数据监控以及必要的机械控制。
端木进入枢纽虚拟核心,同时高维数据极速蔓延,迅速充斥在战争枢纽每一条虚拟通道,随后其强大的思维开始读取所有备战数据。
确定战争枢纽原本搭载的机械军团全部整顿完毕,备战程序也已激活后,立刻开始派遣军团出动。
准备构建战场轮廓区域。
哪怕只是防守战,战场形式主动权也必须掌握在联盟军手中!
密密麻麻的机械战舰和机械战星铺天盖地,机械战舰绝对有高达数万亿恐怖无比的数量。
其浩荡的规模覆盖宇宙空间半径数万光年每一处角落,其中甚至还夹杂着数百万机械战星和要塞。
浩瀚宛如云烟的机械大军组成成千上万的作战集群,迅速向着四周宇宙空间分散,逐步开始构建由低到高的分级战区。
低级的战区只有十多颗普通战星坐镇,而最顶级的战区却有数百座乃至数千座星空要塞甚至维度要塞坐镇,确保战场优势。
如此层层分级下,得以保证军团火力的最佳效果。
质量不同的敌军部队会被中低级战区迅速划分,最终只有拥有相应资格的敌军才能和顶尖战区的机械部队交战。
敌军不听话怎么办?
当敌军中质量参差不齐的部队遭受高等战区的火力碾压后,他们便会明白,若是不想白白伤亡就应该到哪里参战……
没有人会想当炮灰。
因此这些低中级战区,便是给他们的机会。
同样也能保证机械军团的高级单位不会被那些杂鱼吸引火力。
随着战区规模逐渐扩散。
最终数万座战区组成的庞大宇宙战场,已经足有近千万光年!
不过因为科技差距,敌军侦查部队除非近距离查看,不然不可能发现此时战争枢纽的动作。
何况还有百万艘四处巡逻,水平起码资深星陆级的星舰集群!
同时那些被改造完成的超视距轨道炮基座也被送出,安置在各大高等战区内部,形成固定火力。
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