黑红色的强大混沌能量和负面规则之力极速翻涌,隐约已经能看到无数狰狞的虚影涌动,无数道红色能量扭曲形成的雷霆闪烁蜿蜒!
当庞大无比的混沌能量增长速度猛然停滞的刹那,巨大的高维空间碎片毫不遮掩的飞散而开!
随着一阵响彻灵魂的诡异响动声音,肉眼可见的一道极致的暗红色光芒大盛,下一刻一道宛如黑洞般的特殊空间虫洞浮现。
至高混沌维度的裂缝,已经彻底打开!
“立刻警戒!所有星舰战团准备进行攻击!”
军官满面严肃,内心凝重。
即便选手星舰数量数亿,数十混沌死灵近半部分只是三级水平。
但是作为混沌死灵,它们拥有的‘不死’特性和高维特性。
足以让它们的某些真实属性度堪比四级星兽,蕴含的那些混沌粒子和负面规则还能造成真伤效果。
哪怕只是一点攻击,都有细微伤害可以作用直接到装甲星武甚至舰体结构上!
而这才是军官认为数亿选手星舰只能勉强支撑十几小时的原因。
目前这里没有那些强大的功勋星舰,无法发动有效的群体增幅效果免除混沌死灵的真伤杀伤效果。
因此这群混沌死灵对于选手星舰而言威胁极大!
至于他们这群军官倒是没有这方面担心。
因为只要到达星月舰,星舰防御机制便会发生非常巨大的变化。
护盾星武将会和装甲星武发生极为巨大的变化,可以说这种变化从根本意义上免疫普通真伤效果。
至于破盾效果依旧防御不住。
当然,混沌死灵的杀伤特性是攻击穿透杀伤,同样属于普通真伤效果的其中一种,恰好能被星月舰产生的防御变化免疫。
毕竟破盾效果,说的是按照基础比例无视护盾星武防御属性的效果,那是规则层面的真伤效果。
具体就是星月舰后护盾星武位便会和装甲星武发生想通,星武防御数值会进行一定比例的相通。
例如对护盾进行攻击,攻击数值必须造成原有两倍攻击才能对护盾造成正常的损伤。
两点攻击才能消耗护盾一点防御值。
不过装甲数值同时会下降护盾所受攻击百分之十左右。
同时,若是想要对装甲或者舰体形成伤害。
必须保证星舰护盾完全破损。
否则装甲和舰体构架所受伤害都会全部转由护盾承担,可以理解为护盾的防御已经和装甲星武形成联合防御,但是护盾是承伤方。
装甲护盾是能量提供方。
但是装甲数值只需提供一点防御值,便能十倍作用到护盾数值。
总体意思就是护盾遭受四十万敌军炮击,护盾数值下降二十万。
装甲数值下降两万左右。
说不上防御增幅有多明显,实际防御力却能足足达到数倍效果。
因此混沌死灵的哪点所谓穿透攻击效果,根本无法对星月舰或更强级别的星
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