而且你还扛不住他一技能的伤害。其二蒙犽虽然自保能力不强但是有个辅助保护就可以解决问题,蒙犽配张飞是kpl里胜率极高的组合(目前自保更弱的后羿出场5次100%胜率,何况是蒙犽)
综上所述,蒙犽在现版本是排在射手t0-t1之间的射手,地位与马克公孙离相当。
同样对抗路t0的马超也是优先级超高甚至一抢,蒙犽正是如此。
表面看起来确实是没位移,蒙犽没有任何位移技能,全都是输出!输出!输出!很多人都认为他就是个站撸英雄吧?这就错了,蒙犽的核心1技能,是可以边打边输出的。如果敌方人多的时候,可以边打边后退打掩护效果。所以蒙犽虽然没有位移,但却能边走边输出,是站撸射手中生存能力最好的英雄。
二、输出不够?
蒙犽的枪前几下确实并不痛,但只要被动叠加起来就爆炸了。因为输出还带减速效果,甚至能做到输出时比敌方跑得还快。并且这时蒙犽会有穿透效果,带AOE哦。会玩的蒙犽只要一粘上对方,无论对方有多少人对方,都活活是一个肉靶子。
会用的蒙犽只要粘上对方,可以直接把对方逼到泉水。所以蒙犽的输出不是不够,而是需要时间,并且越后爆发越强。这场比赛就是,蒙犽一次粘住敌方多人进行输出,越打越高爆发,最后冲到最前……
五杀就这样拿下的。
三、被刺客克制?
只要操作到位,其实蒙犽是可以与刺客一战的,前有远程消耗,近身用扫射掩护。被偷袭时还能像TS酒诗那样的走位……
这种看着像往上走,突然左拐的走位,成功躲过了对方的大招,最后反杀。想提高到这种水平需要自己多训练。
位移不是主要指标,位移主要代表了灵活性以及与之相应的输出环境和防切入能力等等。
讨论蒙犽有必要跟马可相比较。
马可在kpl优先级很高。就算是曾经在路人局垫底的版本,依旧是公马大战,为什么?
因为英雄普攻有硬直。说人话就是,你普攻的时候,会有一个抬手攻击,然后放下手的动画。这个过程中人物是呆在原地不能动的。就算走位取消普攻后摇,仍然有短暂的硬直时间。
硬直时间是破绽很明显的,在kpl这种对局,敌方尤其注意射手位的破绽,当你的破绽足够大时,很容易被瞄准破绽给你来一套控制和输出。主c位的死亡是对节奏影响很大的。所以公马这俩灵活的难以找到破绽的射手总是kpl的主流。
而马可波罗一技能独特可移动攻击方式,就是比较关键的一点。操作者可以选择根据场面形势来决定边退边打还是边进边打,始终可以与敌人保持在一个受自己控制的距离内。
然后23技能的位移又强化了这种控制
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