制,或者利用闪现改变大招落点,击飞敌方多名英雄打出团控效果。
“31闪”连招
“31闪”是在廉颇大招第一段或第二段时使用“1闪”。
连招作用:
“31闪”可以大幅提升廉颇大招的攻击距离,发挥超远距离先手开团的作用。1级抢线,大约32s时走到对方塔前放2,大约在39s时即可抢到2级,比一般边路英雄都要快,并且由于拦住了兵线,在中低分段可以打乱部分不熟练玩家的抢二节奏。
既然抢线快,也就意味着二级中河蟹团战能支援到。廉颇的支援效果如何?别的不谈,就谈最关键的,存第三发普攻,121一套1800左右的爆发伤害+1s控制,直接打残一片,配合的好即可拿下前期节奏。
线上线权的掌握。由于廉颇有霸体,二技能能够聚集兵线并造成伤害,如果专注于抢线支援,那么几乎不用担心被线上单杀。
团战中的持续霸体+控制。廉颇在一波团战中能打出至少两个121加一个大招,合计3s的AOE控制,并且有一定的伤害。如果携带闪现,那么不需要繁琐的绕后,可以直接从正面冲入敌方阵型,1闪瞄准敌方c位进行连控配合队友收割。
这要从廉颇的技能机制说起了。廉颇的121看似灵活,但实际上,想要打满二技能的中心伤害,必须要保证第一段1撞到敌人,并且要保持在1的技能指示器尖端的距离才可以。也就是说,实战中廉颇121的有效命中距离,只有一段1的范围,并不是两段1,所以大多数玩家吹捧的灵活性,并不存在。同理,任何廉颇1起手的连招,有效命中距离都只有一段1的距离罢了。
有些人可能会说,我可以远距离121保证第二段1命中来控制到对手,然后接一个大招。但实际上,这是非常呆的行为,因为现在你手里只剩下闪现能保证你的大招命中,并且由于只能保证其中一段伤害的命中,为了第三段的击飞,只能留给第三段大闪。由于廉颇的大招前摇较长,在对付移速快或者有位移的对手时,你甚至不能保证1213的3的第一段减速命中。
大招第二段和第三段之间的延迟更是在重做后不一般的长,给了对手很多反制时间,可以非常轻易地躲掉。延迟本意是为了让玩家在此衔接一个1技能,但实际上12(33)1(3)的连招并不能保证打满2的中心伤害,因为在释放2之后无法把对手留在2的中心。
有人可能想到携带眩晕保证技能命中,类比孙策1接眩晕。但实际上高分段的廉颇在团战中很难和对方c位拉进到1能突进到的距离,需要绕后蹲草。而小连招121是用不上眩晕的,完整连招1213,在第三段3前使用眩晕,但弊端如
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