如果吸收更多一些呢?
大夏的气数上限是否可以达到一个全新高度?
吞噬异族气数意义极为重大,怎么高估也不过分。
但是陆宽的气运系统却对此事无动于衷,没有任何提示出现,让陆宽极为惊讶。
看来还真是个单纯的“气运”系统啊!
想到这里,陆宽暗暗皱了皱眉头。
罢了,系统的秘密,以后再慢慢探索吧。
气数法的威力,与大夏气数总量是息息相关的。
大夏气数上限提升,最终获益的将是全体百姓。
血夜圣地的修罗族吗?
有点意思,朕记住你了。
吞噬完修罗族的气数后,陆宽还发现了另外一件有意思的事情。
血海修罗族的气数,与大夏不同,它不是由气运与功德凝聚而成!
气数,是以气运为基础,融合【特质】凝聚而来。
大夏帝朝的气数,是在【气运系统】的帮助下,于机缘巧合之中,由人族气运和功德凝聚而成。
在大夏,功德就是气数的【特质】。
而在这缕修罗族的气数中,融入的特质不是功德,是杀戮。
一般而言,大型势力总是不缺气运的,往往【特质】才是制约气数凝聚速度的决定因素。
功德,就是人心拥护,是人民幸福安康。
大夏帝朝百姓路不拾遗、夜不闭户、互帮互助,功德就兴盛不已,源源不绝。
将收集的功德融入气运,就凝聚出了大夏的气数。
可是修罗族不同。
修罗族的气数需要将【杀戮】融入他们一族的气运。
普通的杀戮是不够的,对外征战越多,杀戮才能越多。
一个势力气数的特质,决定了它会走什么样的发展道路。
大夏需要大量功德,就注定会走上善待百姓,和平崛起的道路。
就算有对外战争,胜利后也一定会第一时间安抚和收编百姓,积极推进教化和援建。
而修罗族不同。
修罗族需要杀戮,就注定会走上对外征战不休,以破坏为主的道路。
而且最有意思的是,修罗族与人族不同。
修罗一族杀心极重,却不会因为杀戮过多而导致业力缠身,走火入魔。
天道限制修罗一族只能生活在血海之中,却赐予了他们合法杀戮、不沾业力的权柄。
这很有意思,人族就没有这个豁免。
例如姜绮露,她是一个视凡人性命如草芥的盖世强者,但是为了炼制血灵珠,她也只敢假借他人之手屠戮百姓,而不能亲自下场动手。
这就是怕沾染杀戮太多,导致业力缠身,不得好死。
修罗族不沾业力,传言这是因为天道于血海之中创造修罗族时,特意赋予他们一族杀戮之心,用来激发种族斗志,培育绝世强者。
但是天道后来发现,杀性太重不利于强者的诞生。
于是天道吸取教训,于血海之外的荒芜大陆,创造了人族,并以因果业力制约人族滥杀无辜。
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