这个丢手绢的游戏,苏远最初想到了两种解法。
因为四段音乐是一样的,因此只要在歌声的结尾,卡着点走到想去的的方位就行了。
但他很快就否决了这个方案。
因为这样做,容错率太低了。
这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。
尤其是在第四轮,但凡有稍微的迟疑,或者是超出了0.75秒的时限,所有人都会死。
最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。
在数清歌词数量的同时,保证一个歌词行走一步的频率。
前者是为了计算自己有没有出错,后者是为了保持节奏。
特意站到三号位,是因为第一个歌词响起的瞬间,宋晓夏便可以走到一号位。
接下来,每四个歌词,宋晓夏便可以走完一圈,回到三号位,这样便于计数。
但,这种做法也有一个弊端
因为一首歌之中肯定不只有歌词,中间还会有纯声。
这需要宋晓夏在数歌词字数的同时,还要记录下自己在纯声中的步数。
并且之后,需要在纯声内保证自己的步数相同或者逐次增加。
老实说,这不太像是人类能做到的。
时间一分一秒的过去
“162...163...164!”
在最后一个歌词落下的瞬间。
宋晓夏回到了原位,把手绢丢在了夏世源的身后。
按照自己的计数,整首歌一共【152】个歌词,自己就走了【152】步。
中间有大约7秒钟的纯音乐。
7秒钟里自己一共走了12步。
加起来自己一共走了【164】步。
自己每走四步转完一圈回到起点。
【164】是4的倍数,自己转了41圈后正好回到了三号夏世源的身后。
“我没有出错......”
宋晓夏微微松了一口气的同时,也对接下来的游戏多了几分信心。
要知道,第一轮看似无关紧要,实际上关系到她在整场游戏中的节奏。
一步错,步步错。
事关五个人的生命,宋晓夏不敢出任何的差错。
苏远站在远处,看到宋晓夏胸有成竹的表情后,微微松了口气。
看来一切都还顺利
但同时,他也有些惊叹。
要知道,对于一般人来说,踩着歌词走路就已经很难了。
因为一首歌的语速肯定是不相同的,有快有慢,当你习惯了一个走路节奏,但突然加快的话,步伐上很容易出差错。
步伐一旦出了差错,脑子也很容易出差错,俗称“猪脑过载”。
给歌词计数的目的,本来就是为了防止在【踩点】的过程中出现差错。
而宋晓夏在脚步跟上歌词节奏的同时,还在默数着歌词的字数,在纯音乐中默数自己的步数。
在如此大的压力下一心三用,并且没有出差错?
苏远扪心自问,自己未必做得到。
他甚至觉得,如果宋晓夏把心思全部放在学习上,高低也
请收藏:https://m.bglo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)