在MC中即便是一些内湖,可能都没有这条河宽,他一眼甚至只能够望到远处河边的一点树木痕迹。
这个让他有些震惊,但是也很快收拢了自己的身形,如果这个世界没有怪物的话,他当然有兴趣把这个世界完完整整的探索一篇,找到这个世界所出现这种情况的原因,但是现在,他得先保证自己的生存才行。
所以他立刻跳下了水,在水中找到了一些特殊的气泡柱,一点一点地翻了过去,果然是岩浆块,他没有找错!
这些红色的方块周围遍布着仿佛裂纹一般的东西,闪耀出红色的光芒,把整个水底下的空间都照射的透亮。
一个又一个的气泡从水里面延伸了出来向上蔓延,在这个气泡上你可以呼吸到和空气一般无二的物质,那是通过岩浆块特殊伸展出来的气泡柱。
只不过最好不要站在上方,否则就会被气泡所吸引,然后被吸收的岩浆块的上方,遭受烫伤。
不过也不怕,他只要在岩浆块上蹲下来就可以免疫烫伤,而且因为水柱的存在他也不会被憋死,一直保持这个动作的话,他甚至能够在这里呆到天荒地老。
只不过方元并不用担心这个问题,他安安稳稳的在岩浆块旁边掏出了一扇门,就这样站在门里面感受着身上的干爽和门中的空气,然后又掏出了刚刚制作好的铁镐,将脚下那一堆的岩浆块全部都挖了回去。
实际上在MC的设定中,从水中挖掘任意方块,都会受到一定的影响,这种影响被某些人称之为副作用,实际上也可以被称之为是水下的阻隔。
只有手中的工具附魔的水下速掘,才会减缓或者彻底消除这样特殊的效果。
但实际上就算是不附魔水下速掘,其实还有一个更简单的方法可以解决这件事情。
那就是让使用工具人的上半身露在不属于水面的空气方块中,这样那种阻力就会消失,即便你面前的方块依然在水中,依然能够受到水的影响,却不会影响你的挖掘速度。
方元就是用的这种方式,通过门设置的空气方块,将这些岩浆块全部都挖了出来。
只不过从水平面上看,这里的方块数量不少,可实际上并不是很多,挖了一会儿,数一下也才十几个的样子,根本就不够用。
他把身后的门重新砍掉,游到前方一段区域,在找到另外一处岩浆块密集的点之后,这才重新放下门,又接着把这里全部都挖掉。
当然除了挖掘岩浆块之外,他也带了铲子,所以那些出现在水底的沙子沙砾以及黏土也没有被他放过。
这三种类型的方块也可以给他未来的房屋建设提供一些帮助,说不定以后要制作一些装饰品乃至于是特殊的道具也会使用到。
就比如说未来他一旦要制作弓箭的话,燧石是真正不可或缺的东西,除了燧石之外还需要木棍和羽毛,才能够成功的将一支箭制作出来。
而燧石的产出方法只有一样,那就是将砂砾彻底摧毁掉,里面会有几率生产出燧石。
方元有些惆怅,他怎么也没有想到,自己居然沦落到要制作箭矢的程度了。
要知道在之前的空岛中,他所有的见识实际上都来源于某些小白的慷慨奉献,可早上他杀了一大批的僵尸,也依然是一只箭矢没有看见,那么几乎就可以断定,这个世界的僵尸们似乎并不会爆箭矢。
不过想想也是,僵尸们掉落的都不是骨头而是骨粉,看起来应该就是故意设置的无法获取物品的得到方法,箭矢并不属于无法得到的物品,可以通过合成得到,即便是有些艰难,想来也应该有特殊的办法才对。
他有些惆怅的叹着气,如果真的是要依靠这样的办法,以后岂不是只能靠手砍了?
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