岩天花板的位置。
这里是制作岩浆怪刷怪塔最好的区域,但是他得思考一下这片区域该怎么做。
准确的来说刷怪区域是不要思考的,拿完整的方块铺一个平台,就会有数之不尽的岩浆怪在上面刷新出来,这就是空旷世界的好处,因为根本就没有刷怪区域,所有的刷怪上线都是满的。
只要你有刷怪平台,你就会让所有的怪物在这一瞬间被刷新出来,方元只需要考虑两个东西,一个是岩浆怪处死装置,还有一个是掉落物收集装置。
在其他的地方这两种东西自然是可以分开摆放的,但这里是下界,而且岩浆怪并不能够通过火烧、通过水流给干掉,所以只能够通过另外的办法,也就是可以造成额外伤害的东西。
有几种东西可以给岩浆怪造成伤害,一种叫做细雪,但还是那句话,这里是空岛,不会有那种天然生成的细雪来给他用,所以这件事情立刻作罢。
那就只能想另外的一种东西了,也就是一些可以给怪物带来伤害的东西,比如说…浆果,比如说凋零玫瑰,又比如说所有人都能够想到的……仙人掌。
当然了,不会有人拿着仙人掌去刺这些家伙的,因为仙人掌的特性就是对物品造成破坏。
这样的话,你做一个处死装置就没有什么意义了,这怪物的确是被扎死了,但是他们同时身上的掉落物也被扎破了,突出一个一无所获。
所以他毫不犹豫的就把干掉这些岩浆怪的东西定下来,另外两个可以造成伤害,但是又不会破坏方块的东西。
那么初始装置就直接暂定为浆果好了,方元微微点头,至少他还知道浆果如何获得,而凋零玫瑰这种东西他还不知道怎么获取。
岩浆怪们喜欢到处乱跳,他们每跳一次这些带尖刺的浆果就会对他们造成伤害一次,直到他们把自己给跳死了,掉落出岩浆膏。
这可是一个非常不错的机器,方元决定先把平台铺设出来。
当然这个平台其实也非常的简单,有两种制作方法。
一种是在中间放一个铁傀儡,然后边上一圈直接架空,这样周围平台上的岩浆柜门,在看到铁傀儡之后就立刻会产生仇恨,朝着铁傀儡中间跳过去。
这样做的好处是你可以无限往上加高层数,并且还不需要考虑下方的处死装置是否合理。
坏处就是因为周围的空洞占据了一定的仇恨上限,外面的平台做大了,就会导致岩浆怪没有仇恨不会到中间来。
做小了的话,里面的刷怪上限又不足,又会导致岩浆怪们的产生数量不够,影响刷新效率。
所以方元没有搞什么花里胡哨的装置,而是简简单单的直接在原地做了一个巨大的地狱门。
这个地狱门是23×5的,做这么大是因为地狱门最高的延展长度只有23,那么它里面的内部
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