下路一番交锋,RNG稍微扳回一点,但场面仍是落后。
不过好在卡牌的第一个大招已经用掉,短时间内倒是不用担心。
乌兹等人便想着耐着性子再发育一阵,尽量把游戏往后期拖。
RNG这边有奥恩,有吸血鬼,有卡莎,后期总是要比WE厉害一点的。
只是,RNG想拖后期,WE却不同意。
下路一波支援后,杨明拿到露露人头,装备又更新一波。
出人意料的是,他的AD卡牌并不是攻速暴击流,而是先出破败的攻速特效流。
小虎看到杨明装备栏里的比尔吉沃特弯刀就脑仁疼。
吸血鬼前期太弱。
如果杨明走攻速暴击流,他还可以凭借着本身的吸血特性,让自己在和卡牌换血时可以不那么吃亏。
可以让卡牌对打野的盲僧有些忌惮。
但现在……
“我去,又来,这卡牌没完没了吗?真以为老子怕你啊!”
面对杨明的强势前压,小虎且骂且退,整个人都快缩到二塔后面去了。
可他终究跑得慢了点,被一张黄牌定住,吃了好几张飞牌,血量霎时间再次滑落一截。
“这个AD卡牌这么猛吗?吸血鬼头都要被打烂了。”
“这攻速真夸张了,我看卡牌也没出多少攻速装备。”
“主要是致命节奏的功劳吧。AD卡牌主要还是多了个E技能被动的增伤乘区,数值给够了确实猛。”
“那要这么说,别的AD角色点致命节奏强度也高了。”
……
正在看比赛的观众里其实并不缺少游戏理解很高的人。
一把比赛打到一半,已经有不少人看懂了AD卡牌强势的原因所在。
但受限于时代,他们的思考方向依旧是以输出为首位,脑子里计算的都是怎么出装备才能打出最高的伤害。
然而,AD卡牌真正强势的点在于,他在具备AD位的强大持续输出能力的同时,还拥有着一般AD并不具备的功能性。
黄牌点控,红牌群体减速,大招超远距离支援。
这都是迥异与其他AD角色的特殊属性。
只有想办法发挥卡牌的长处,充分利用好他的这些技能特性,才能真正让AD卡牌强势起来。
杨明这局便是如此做的。
吸血鬼前期输出低,持续输出更低,只能尽量避战发育。
他就顶着黄牌各种强势前压,不让小虎可以安心发育。
敢吃兵?
上去就是一张黄牌定住,然后开始走A。
以吸血鬼前期的脆弱身板,根本吃不住他的伤害。
卡萨倒是想来帮忙,但小花生自吸血鬼到6后便一直待在中路周围,不给他抓中的机会。
无奈之下,他只得多去上中走动,期盼着能从另外两条路找到些机会。
然而,中路有一个发育良好的卡牌坐镇,就算是偶尔有机会出现,他也得掂量一下,能不能在卡牌支援到来前结束战斗。
如此
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