水友们全都屏息凝神,现在紧张到不行。
楚生抱着S686,伴随着头顶开枪的声音,静步缓缓朝楼上移动。
静步声音本来就很小,在没有噪音的情况下也需要认真才能听出来具体方向。
加上楚生这个小细节,随着开枪的声音挪动脚步,让枪声掩盖那点微不足道的脚步声,上面的人根本听不出来有什么异常。
在这个位置,楚生已经大致可以听出两人所在的位置,并且在脑海中生成一幅3D图像。
这要是在TPP模式下,卡在楼梯位置转动视角,楚生已经可以看到楼上二人的具体位置。
但是在第一人称视角下,楚生眼前只有楼梯,看不到上面的任何场景。
“这个位置会不会太危险了啊?这要是对面,岂不是可以看到大舅哥的脑袋?”
“上面的人要是朝这边挪动一下,楚生连躲都躲不了啊……”
nbmmm”
很多水友也都只玩过TPP模式,对于FPP还是很陌生,甚至有一部分水友看着楚生玩第一人称,都有种晕车的感觉。
对自己狠一点的,就嗑个晕车药咬牙坚持看。
有不少人都直接自觉退散,不是不想支持楚生,而是实在看第一人称游戏晕得慌。
这时候一些玩过FPP模式的水友就开始解释,这个模式最公正的一点就是,你能看见对方,对方才能看见你,视野同步,不存在第三人称卡视角的方式。
要是在第三人称模式下,楚生这个站位,基本上就是等死站位。
但是在第一人称模式下,却安全无比。
喷子的枪口位置朝着楼梯口稍高一点的地方,就算敌人突然出现,楚生也能反映过来一发入魂。
听着开枪的节奏,一通射击之后楚生听到了一声清脆的“咔嚓”。
眼前一亮,楚生瞬间抓住对方在换弹夹的功夫,三步并作两步直接露头跑了上去。
在冲上去的同时,调整枪口位置,根据刚才声音判断出对方的具体位置,视野中率先出现的是敌人蹲下的身子,随后当枪口越出水平线以后,“砰”就是干脆利落的一枪。
击倒一人!
楚生此刻目光坚定,全神贯注。
这一把到现在,累积的吐槽值还不到十点,截止到目前为止全靠楚生自己的真实实力在打。
脑海中枪神的各种经验都在,楚生欠缺的就是自己施展出来的反应。
不过人如果不逼自己一下,怎么知道自己的潜力在哪里?
楚生突如其来的一枪直接击倒一人,让剩下的一人完全懵逼。
开枪之后楚生就退了回去,剩下的一名玩家张望了半天,大致知道这人是在楼梯口的位置。
毕竟喷子这种猎枪伤害巨大,声音也是无比暴躁,就像是迈凯伦轰鸣的一脚油门,整个地下车库的的车子都得响起声控警报……
让队友朝后面掩体爬,这名玩家直接切
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