任劳任怨的铁牛、铁柱已经开始劳作。
升级茅草屋需要木材x100、石材x100、生存点x500,前面两者都好说,领地附近有现成的。
只有生存点是每天早晨八点结算。
“现在我有14个生存点,那是因为昨晚只建立了茅草屋,其余什么都没有。今天多了这么多建筑跟农民,明天结算的生存点应该蛮多的吧1
洛灵暗自猜测起来。
三天时间,要让生存点达到500的话就必须尽可能多修建一些建筑。
一旦木材足够,他打算在森林边缘就近修一个伐木场,节省来回搬运的时间。至于铁匠铺嘛,暂且搁置。
领地附近有没有铁矿石都是问题,弄个铁匠铺的话只能闲置。
农民砍伐树木没有领主这样直接就变成数字,而是实打实地将树木搬运到茅草屋这边堆积。
洛灵看了一会儿他们砍树的效率后,发现每人每小时只能采集5个单位的木材,伴随着工作,饱食度隔半个小时就降低一点。
系统招募的农民并不需要建工,只要给够食物就任劳任怨工作。
不同的德鲁伊有不同的信仰流派。
洛灵转职的就是自然平衡派,讲究的是大自然平衡发展。
因此他并不避讳砍伐或者捕杀野兽,只需要讲究一个度就行,不滥砍滥伐,不恶意捕猎。
大自然本身就是物竞天择,甚至自然本身也会降下森林大火或者火山爆发之类的情况来平衡环境。
极端的德鲁伊教派禁止砍伐树木,禁止捕杀动物。这样的结果就是动物数量急剧膨胀,森林无法承载动物,导致一系列问题,其实不符合自然规律。
洛灵也明白这个道理,就像以前地球上面时候他学过的一篇课文,美国为了保护森林里面的鹿群就将狼捕杀,结果鹿群数量急剧猛增之后,森林无法承载这么多生物就造成大量饥饿跟死亡,生态平衡很重要。
领地想要扩张就必须砍伐一些树木,然后再挑选一些速生林当做木材备用。
他可不准备毁掉这一片森林。
作为德鲁伊,森林可是他的主场,没道理自废武功。
……
洛灵这会儿拿着铲子跟锄头来到茅草屋旁边,他在右边窗户旁开始挖地。
大雨将泥土浸湿,再加上洛灵转职跟升级之后加了几点力量,现在他干活的力气非常大。
他打算在这里将开宝箱得到的二级苹果树苗种下。
种地显然不是洛灵的强项。
可他是一名德鲁伊,有一个自然之子的天赋。领地内种植的植物、养殖的动物都会加快生长,并且提升产量。
橡树之心不光可以治疗人类,还能给动植物治疗。
正好利用这个机会熟悉一下技能。
土坑很快就挖好了,洛灵将游戏包裹里面的苹果树苗取出来,将其放置在坑里面就开始回填泥土,填完后还用铲子拍了拍地面。
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