多数人都不敢想而已。”
“?”佐子歪了歪脑袋,无意识的卖了个萌,也就是冯雪对她的身体实在是太了解了,否则说不定还得吃一个意志对抗魅惑的判定。
“对于一个世界的走向,日常向姑且不论,大多数战斗类剧情,走向无外乎就是主角打败反派这样的套路,所以你只要在主角之前灭掉反派,哪怕只是一个小反派,也足以对整个剧情造成巨大的影响。”
冯雪一句话出口,佐子立刻犹如醍醐灌顶,是啊,主角的成长从来都是有安排的,如果用前世小说、漫画中的说法,那就是所谓的“升级感”,除了少数无敌流主角之外,大部分主角都是从无力状态开始起步的,这也造成了令人诟病的“boss从来只会派出比主角稍强一点的敌人给主角升级”这种行为模式。
换句话说,每个小boss都是主角升级路上的经验砖,如果缺失其中任意一个,主角就有可能经验不足,虽然不说下一次立刻死亡,但是保不准就会少领悟一个什么心境,又或者是少学一个什么技能之类的。
举个比较简单的例子,仙剑奇侠传一,你只要在李逍遥家的客栈里把那几个苗人提前恁死,那么整个剧情都会瞬间乱套。
游戏是如此,动漫也是如此,海贼王世界,你在克里克进伟大航路前把他团灭了,路飞一行人甚至可能会饿死在伟大航路上。
当然了,世界自有其回避的方案,但是回避,就代表着剧情的变更,也就意味着奖励点的入账。
“原来如此!可是这和其他轮回者有什么关系呢?”佐子隐约想到了答案,但是前世他好歹也是个种花家子民,多少也知道一个合格的听众必须要会装傻捧哏。
“通常轮回者的回归时限是一个月,对于大部分作品来说,这一个月甚至都不够剧情的展开,换句话说我们想得到更多,就要留的更久。但是,你有远大的目标,不意味着别人也有,绝大多数轮回者都是得过且过的类型,对于他们来说,比起去冒险,在一个世界呆上足够的时间,然后在回归前大杀特杀碰运气才是主流做法!”炽阳说着说着,脸色忽然变得狰狞起来,表露出来的杀气,甚至让佐子有些害怕——
“那个,你……”
“呼,没事,你知道我为什么没有新人王称号吗?”炽阳喘了口气,身上的杀气也淡了下来,不过他问出的这句话,让佐子联想到了他之前说过的问题——
“难道是其它轮回者搞破坏?”
“如果是故意搞破坏我就认了,毕竟都是在为自己打拼,棋差一招那是我的失误,可问题就在于,那几个二百五压根就不是有意的,他们只是为了多杀几个人弄点卫生纸而已!他喵的老子布局一个月,最后就因为几卷不知道会不会掉落的卫生纸黄了,你知道那是什么感觉吗?”
看着炽阳那抓狂的表情,佐子不由得露出了同情的眼神,这就好像是打麻将的时候大四喜四暗刻十二宝牌单听一张的时候,听到一声“断幺九”一样好吗?
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