如果没有击杀难度的加成,全杀光也不过单位的祈愿之力……
这也说明他们巅峰实力也就这样了。
“击杀难度怎么算,不会还是以我的实力为标准吧?”
白羽凌沉声问道,要是这样的话,获取祈愿之力也太难了,不是他吹牛,等他到冠军巅峰,杀冥陨三人轻而易举,三个一起来都能收获三杀!
为了获得更多的祈愿之力就只能冒险,这不是得一直在生死边缘徘徊,总有一次会万劫不复的。
那负901的祈愿之力,就是个绝望的数字,根本不可能做到,弥补不回来,就无法使用祈愿之力,无法使用祈愿之力,就少了无所不能的奇迹之力,无法逆天改命,从而无限死循坏。
“不是,有固定的评价标准,现在是最低一档,以封号巅峰冠军的战力为标准,奇迹任务也是一样,突破冠军境界后更换评价标准。”
神迹系统回答道。
白羽凌神色平静的点头,这才合理嘛。也就是说,如果风老达到冠军巅峰,并且掌握了超进化的力量,击杀血冥的难度是四星,击杀柯丽尔的难度是三星。
那就没错,打败不难,击杀确实极难,除非一起都拼命全员极限透支爆发,否则杀不死他们。
“如果土偶前辈没跟九尾妖狐达成协议,那击杀对方的难度是多少?”
白羽凌好奇的问道。
“九星,几乎不可能,难度奖励一千倍,至少能奖励一千祈愿之力。”
神迹系统回答道。
几乎不可能是因为还能趁机不备瞬杀,否则必死无疑,而且一次失败了下一次难度更大,关凭他们根本不可能做到。
“难度会瞬间更改吗?比如对方拿出当前时间段数据之外的底牌?伙伴临时突破实力……先前一战我也削弱了血冥的实力和底牌,难度有减少吗?联合围杀呢,碰到重伤的直接捡漏秒杀呢?”
白羽凌认真询问道,这可关系到祈愿之力的获取,必须完全搞清楚。
“敌方实力即时变化,会根据最终击杀难度标准获得奖励,方法不限,联合围杀和捡漏都不影响难度加成,但未记录的只能获取基础击杀奖励。”
这么好,白羽凌有点不习惯了,或许短时间内获取祈愿之力的难度会高出很多,但未来能获取到的祈愿之力绝对会比原先轻松好几倍。
“那岂不是说难度系数只会增加不会减少了?如果数据有误差怎么说。”
白羽凌疑惑道,这又不是游戏,世界已经大变,梦皇区都消失了,未来信息肯定会有误差的。
“最高限度支持。”
神迹系统只回了一句话。
白羽凌笑了,很好,果真是最高限度的支持。
这样他的信心就更足了,-901的祈愿之力,弥补回来不是不可能,如果他的想法可行,这个时间甚至不会太久!
“对了,柯丽尔的击杀难度应该有
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