对于游戏监管会的微博,玩家们纷纷都在调侃。
毕竟方正的所作所为看起来像是高风亮节,但是实际上却是笑里藏刀,这货压根就不是很么好人。
然而,网络上的事情,方正却已经不关心了。
他现在正在思考自己接下来该怎么打开局面,毕竟《跟班尼特福迪一起攻克难关》的销量摆在那里。
只等下个月资金一到位,他也算是身价上亿的人了。
身为一个亿万富翁,手底下只有一个工作室是不是有些说不过去?
怎么着也要从工作室升级为公司啊~
殿堂游戏工作室,殿堂游戏公司,这名字一听高下立判!
那么问题来了,当初殿堂游戏工作室成立的时候,方正掏出了一款《跟班尼特福迪一起攻克难关》,打响了名气。
那么公司成立该制作哪款游戏呢??
“方董,您接下来有什么打算?”
韩诗雨坐在方正对面,好不容易从刚才的‘配钥匙’事件中平息下来,就看到方正眉头微皱,似乎在想什么。
“诗雨,你觉得我们现在是不是可以成立公司了?”
方正将自己的真实想法说了出来,想听听韩诗雨的意见。
毕竟韩诗雨曾经在嘉应游戏公司做过副总经理,在这方面还是很有发言权的。
他毕竟不可能一辈子只经营一个工作室,这未免有些太low了。
成立公司,然后不断开发出精品游戏,将自己的殿堂品牌推往全世界,就像前世的那些知名游戏大厂商一样。
人们提到《魔兽世界》就想到暴雪,提到《极品飞车》就想到ea,提到《刺客信条》就会想到育碧。
方正的梦想就是让自己的殿堂游戏公司如同前世的这些大厂商一样,成为举世瞩目的存在。
所以,公司既然迟早要成立,那不如奉行赶早不赶晚的原则。
“成立公司?”
韩诗雨听到方正的话也是微微皱起眉头,心中衡量着得失。
从工作室升级为游戏公司,必然有着莫大的好处,最能直观反映的就是资金实力。
就好比同一个类型的游戏,一个是知名游戏大公司开发,一个是名不见经传的小工作室开发,如果你是玩家,你会预约谁家的作品?
结果很显然,百分之九十的玩家都会选择大厂商。
无他,因为人家资金实力雄厚,值得信赖。
这个世界的游戏产业是极其规范的,任何一家游戏公司在成立之初都必须向相关部门提交资产证明,不得低于五千万。
五千万,这要比其他行业的门槛高了很多,但是没办法,游戏行业就是如此。
虽然有着编辑器的帮助,但是游戏开发仍旧是一个十分耗费资金的项目,毕竟编辑器不是万能的,他也有着缺陷。
所以,为了规范游戏市场,夏国游戏监管会便制定了这么一个规则,任何人想要成了跟游戏相关的公司,
请收藏:https://m.bglo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)