圆满的雷系法则形成的雷域:世界,与圆满的水系法则,在主神之力创造半位面的过程中被渐渐的转化为了半位面的空间壁垒,契合成功的“水元素”与“雷元素”为纽带,两种法则领域组合在一起形成了特殊的空间晶壁结构。
被包裹在其中的元素凝聚出一块大陆的形态,或高或矮或奇伟或险峻的山峰拔地而起,低洼的谷地被流水充斥,大大的河流溪汇聚形成一处处湖泊和奔腾的大江,向着低洼的大陆边缘奔腾而去。
空间震荡平息,从南海之上看去,一块长宽不到千里范围的大陆被一个巨大的半透明罩子笼罩,整个飘浮在半空之中,如同一个装在玻璃珠中的景观。
一道道流水从大陆的四周边缘流出,在离开这浮空大陆之后便撞到了那若隐若现的空间晶壁,后便为水蒸气转移到空中的云层,在到大陆内部变成降雨落下形成一个循环。
佩鲁斯在这半位面最高的山峰上眺望四方,觉得还校
虽然这是个只有方圆千里的半位面,结构十分简陋,外层的空间晶壁甚至还无法抵挡空间乱流的冲击,但这也是一个很不错的突破,至少佩鲁斯通过创造这个半位面成功融合了一组异种玄奥。
调整了一下这个半位面的空间晶壁,将之隐匿进玉兰位面的空间体系之中,这样就不至于会让这个初生的位面直接暴露在空间乱流的冲击中变成一个嵌在玉兰位面内的一个位面。
这个位面和贝鲁特造的神位面不一样的就是,众神墓地是在玉兰位面之外,与玉兰位面相接,而这个是在玉兰位面之内,相对来要差了一个等级。
不过这好歹是个用主神之力制作的神位面,空间稳定性还是很高的,而且内部就算是普通泥土岩石也都是主神之力加上魔法元素制作的,品质都很高,都……特别硬,特别重!
因为高密度的缘故,这个神位面的重力也和外界不同,大概是玉兰位面重力的十五倍左右,比不上其他神位面,但是重力比起贝鲁特的众神墓地来要大上一半。
其实也就重力这一个点了,其他全是很渣的,建好以后佩鲁斯还在里面修缮了一番,对一些细节进行调整,这才从里面退了出去。
佩鲁斯这一次创造半位面,花的时间不多,也就几十年,出来就看到了贝鲁特在空中闭目端坐。
“你这一次还是太冒险了!”
贝鲁特语气很是严厉的着,显然是被佩鲁斯这操作给搞的心里一时无法平复下来,“你知不知道这样很可能直接把玉兰位面给搞炸了!”
佩鲁斯也没还口,的确他是有些冒险了,但是他也不能自己是有把握的,这样只能导致吵架,没有意义。
了几句,贝鲁特气也消了,就让佩鲁斯带他一起进去看看这个建在半空中的半位面大陆,结果转了一圈
请收藏:https://m.bglo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)