跟着王昆仑一起又闭上了眼睛,神游天外……不,丽德号之内。
他们正在做的事情很累很枯燥,就是根据高德拿出来的设计图,配合工程船在丽德号舰体下方搞改造。具体而言就是通过权限改变相应部位的舰体结构,弄出供人员物资进出的舱门和舱室,以及安装战舰主炮的炮台。
开始这事还挺新奇的,吕九眉王昆仑等人忙得彻夜未眠。丽德号这艘战舰简直太神奇了,只要拥有权限,就能对战舰绝大多数部位做各种改变。包括且不限于开门、打洞、添加舱板分割出更多舱室,或者撤掉舱板扩充舱室。
所有操作都由预设模板,可以直接调用,然后在模板的基础上进行细节调整。至于给舱室加装门、梯子、灯、通气管之类的细节,更是有若干不同样式。只要通过权限进入相应的管理界面,就像在虚拟世界里建造屋舍般自由灵活。待完成方案,进行确认后,战舰就自动伸缩,通过宛如有百变之能的材料进行各种变化,变成门、阶梯、舱壁甚至透明的窗户和发光的灯条,将方案变作现实。
这哪里是上古战舰,分明是可以当做建造类模拟游戏玩的神之战舰。
不过游戏玩得太久是要吐的,更何况他们可没办法像游戏玩家一样自由发挥,最多也就是按自己想法做些细节创造。整体的方案是由高德确定的,他们的工作就是各自落实负责区域的方案细节。
比如王昆仑,他负责的是底层炮台。四十门四百毫米以上口径的主炮布置在舰体两侧,对整艘战舰而言微不足道,而且因为不可能起吊得太高所以都布置在高出水线十多米的位置,射程也不远,却可以给丽德号增加一项进攻手段。丽德号不必动用主炮、制造海啸乃至潜入海里,就能对付海匪或者无敌号那种无护盾的魔思达战舰。
这活看似不难,可具体工作细节太多。给丽德号装蒸汽战舰的舰炮,并不只是让舰体扩展出正好装下炮塔的凸起。炮塔下面可是有输弹机和弹药库之类的设施,得把这些都考虑进去。要命的是获得的炮塔还并不是同一型号,有双联的有三联的,口径有四百毫米口径的,有四百六十毫米甚至五百毫米的。出于强迫症或者完美癖,王昆仑还得讲究两侧对称,真是累死他了。
吕九眉这边的项目倒是简单,在战舰上层搞出起降场,把蒲牢号那边的飞机转移到丽德号上。不过起降跑道很简单,配套的机库和其他设施也有太多细节。高德又要求战舰表面不能有更多凸起,还得预留电力升降机之类的设施空间,让吕九眉这个擅长破坏的家伙备受煎熬。
不过他们两个跟铁中玉比就轻松得多了,铁中玉负责在战舰两侧和尾部建造船坞,三处船坞不仅空间巨大,还有众多附属设施,
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